1.3 Projekte starten

Ablaufsymbole
Abb.1.17 Ablaufsymbole
Nach dem Öffnen eines Projektes im Sofortstartmodus startet das Projekt von selbst. Für manche Projekte, insbesondere bei denen Anfangsparameter durch Schieber einzustellen sind, ist es aber günstig am Anfang in einer Warteschleife zu bleiben, bis die Parameter eingestellt sind. Gleichzeitig kann dann nicht nur die komplette Startsituation mit den Animationselementen dargestellt werden, vielmehr kann die Startsituation entsprechend dieser Darstellung gewählt werden. Angezeigt wird diese Warteschleife durch die blinkende Ablauftaste , die gleichzeitig zeigt, dass das Projekt laufbereit ist und durch Klicken der Ablauftaste gestartet werden kann.

Die Ablaufsymbole (Abb.1.17) steuern den Ablauf : Ablauf lässt ein angehaltenes Projekt wieder weiterlaufen.

Das Ende des Programmablaufs erkennt man daran, dass alle 4 Ablaufsteuerungstasten grau erscheinen.


Zum erneuten Start betätigt man, falls die Ablauftaste blinkt, die Taste erneut, anderenfalls aktiviert man, wenn das Projekt neu gestartet werden soll, es wie zuvor wieder mit .

Bevor Sie ein Projekt neu starten haben Sie die Möglichkeit den Ablaufmodus zu wechseln.
Ein Projekt kann in einem der folgenden 3 Modi neu gestartet werden :
Ablauf
Abb.1.18 Ablaufmodus wählen
Mit Hilfe der in Abbildung 1.18 dargestellten Icons kann der gewünschte Ablaufmodus gewählt werden. Durch Drücken der Projekt-aktivieren-Taste mit dem Icon wird dann das Projekt neu gestartet. Nun kann, wie zuvor beschrieben, der physikalische Ablauf am Bildschirm mit Ablauf gestartet werden.



Vergleich verschiedener Abläufe anhand von Graphen

Graphenablage
Abb.1.19 Projekt mit mehreren Graphen
Um physikalische Abläufe, die mit unterschiedlichen Anfangsparameter durchgeführt wurden, möglichst direkt vergleichen zu können, ist es wünschenswert die dabei ermittelten Graphen in einem Diagramm darstellen zu können. Projekte, bei denen das direkt möglich ist, sind daran zu erkennen, dass nach einem Durchlauf des Programms die Ablauftaste erneut blinkt. In diesem Fall muss nur die Taste erneut geklickt werden. Zuvor sollten jedoch, falls vorhanden, gewünschte Veränderungen mit Hilfe der entsprechenden Schieber vorgenommen werden.
multigraph_schieber.prj startet ein Projekt mit mehreren Graphen (Abb.1.19).
Variieren Sie nach jedem Durchlauf den Winkel und starten Sie erneut durch Klicken der blinkenden Ablauftaste.

Graphenablage
Abb.1.20 Graphenablage
Falls in einem Projekt nur ein Durchlauf vorgesehen ist, was für alle mit VisEdit erstellten PAKMA- Projekte und für Projekte gilt, die ohne Ablauf-Taste konzipiert wurden, so gibt es eine einfache wenn auch nicht so elegante Möglichkeit, die Graphen von verschiedenen Durchläufen auf dem selben Bildschirm zu vergleichen. Hat man vor dem Programmstart den Unterpunkt Dialog für Graphenablage des Menüpunktes Prog-Lauf aktiviert, erscheint bei jedem erneuten Start das Fenster, das in Abb. 1.20 zu sehen ist. Damit können die Daten der Graphen des letzten Durchlaufs in dafür vorgesehene Ablagen gespeichert werden. Zusätzlich zur Ablage der Graphendaten, kann man entscheiden, ob diejenigen Graphen, die sich bereits in einer Ablage befinden, zusätzlich zu den neu erstellten Graphen ausgegeben werden sollen. Hierbei ist jedoch zu beachten, dass sich die ursprünglichen Darstellungsmerkmale (z. B. Farbe und Form) nicht weiter verändern lassen.


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